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HDOJ 1253 胜利大逃亡

20 Sep 2010
这篇博客是从旧博客 WordPress 迁移过来,内容可能存在转换异常。

题目传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1253

话说这题似乎是入门级的BFS。。。 只不过由一般的二维转变成了三维,所以搜索方向由上下左右变成了上下左右前后。 另外,这里要注意剪枝,虽然没剪枝也可以过,但是剪枝后可以减少近一半的时间。

// HDOJ 1253
// Author: Tanky Woo
// BFS

#include 
#include 
using namespace std;

int Castle[51][51][51];  // the castle
int vis[51][51][51];  // have visited
int dir[6][3]={       // direction
    {0, 0, 1},   // up
    {0, 0, -1},  // down
    {1, 0, 0},   // left
    {-1, 0, 0},  // right
    {0, 1, 0},   // front
    {0, -1, 0},  // after
};

int A, B, C, T, nCases;

typedef struct node
{
    int x, y, z;
    int step;
}Node;

void BFS()
{
    memset(vis, 0, sizeof(vis));
    vis[0][0][0] = 1;
    queue Que;
    Node pre, last;
    pre.x = pre.y = pre.z = pre.step = 0;
    Que.push(pre);
    while(!Que.empty())
    {
        pre = Que.front();
        Que.pop();
        if(pre.step > T)   // 剪枝一
            break;
        if(abs(A-1-pre.x) + abs(B-1-pre.y) + abs(C-1-pre.z) > T)    //剪枝二,这个剪枝使时间减少了500ms。
            break;
        if(pre.x==A-1 && pre.y==B-1 && pre.z==C-1)
        {
            printf("%d\n", pre.step);
            return;
        }
        for(int i=0; i<6; ++i)
        {
            last.x = pre.x+dir[i][0];
            last.y = pre.y+dir[i][1];
            last.z = pre.z+dir[i][2];
            last.step = pre.step+1;
            if(last.x>=0 && last.x=0 && last.y**=0 && last.z<C
                && !vis[last.x][last.y][last.z]
                && Castle[last.x][last.y][last.z]!=1)
                {
                    vis[last.x][last.y][last.z] = 1;
                    Que.push(last);
                }
        }
    }
    printf("-1\n");
}


int main()
{
    //freopen("input.txt", "r", stdin);
    scanf("%d", &nCases);
    while(nCases--)
    {
        scanf("%d %d %d %d", &A, &B, &C, &T);
        for(int i=0; i<A; ++i)  //
            for(int j=0; j<B; ++j)  //
                for(int k=0; k<C; ++k)   //
                    scanf("%d", &Castle;[i][j][k]);
        BFS();
    }
    return 0;
}